Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar Twin » 27 févr. 2009 à 15:48

Tout dans la gueule rien dans la tête les deux bouffons :twisted:
Break on through to the other side
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La Grande Encyclopédie Bob Morane
La Base Documentaire Bob Morane
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar claude » 27 févr. 2009 à 18:13

Ce jeu fait appel aux affinités que l'on peut avoir avec les jeux de lettres et les mots croisés.Tout en y mêlant le monde moranien.
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Roberto
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar Roberto » 05 mars 2009 à 10:15

Je suis bloqué ! (t'as trop de définitions :wink: ) j'y suis arrivé avec 2 définitions de moins que toi :D

claude a écrit :
G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S
G.A.C.H.I.S
S.C.I.A.G.E
S.A.G.A.I.E
A.S.I.A.T.E
A.T.E.M.I.S
M.A.R.I.E.S
S.I.E.R.R.A.
R.O.S.I.E.R
C.R.O.I.S.E
P.R.O.I.E.S
P.A.R.O.I.S
D.I.A.P.O.S
S.O.P.H.I.A
Comme disait mon grand-pére tous les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j'ai l'impression que les cons de l'année prochaine sont déja là.

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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar claude » 05 mars 2009 à 10:50

A l'époque, je n'avais pas utilisé l'outil anagramme. Toute la grille a été façonnée en tâtonnant. C'est "haggis" qui m'avait donné le plus de mal.

MARIES ne correspond pas à ce jeu, mais à cet autre-là:
viewtopic.php?f=13&t=1295

Roberto a fortement contribué, mais le jeu n'est pas terminé.
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar claude » 05 mars 2009 à 12:25

Récapitulatif

G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S 1 De quoi prendre du poids pour Bill quand il retourne à son château .
G.A.C.H.I.S 2 Quand il est beau, c’est laid à voir ; quand on voit que c’est laid, on le dit beau ; ce n’est pas un dacoît, mais c’est le sien .
S.C.I.A.G.E 3 Dangereux pour toute branche de famille (qu'elle soit de Mauregard ou de Bauregard) .
S.A.G.A.I.E 4 Bob n’existerait pas sans elle .
4bis Un Morane digne de ce nom la brandit
_._._._._._ 5 Habitats de rongeurs géants .
5bis On y rencontre rarement des poupées russes, mais on peut y casser du bois
A.S.I.A.T.E 6 Cousin de Bob le Caucasien
6bis Ming en est un
A.T.E.M.I.S 7 Façons de mettre la main sur un dacoït
_._._._._._ 8 Une façon de parler quand on s’adresse à Bill le chatouilleux
8bis Terme de politesse employé par Ming lui-même à l'égard de Ballantine
_._._._._._ 9 Bob et Parazythum sont intarissables sur elles quand il s’agit de leur grenier
9bis Etonnamment peu souvent grinçantes quand Bob pénètre dans une vieille maison à mystère
S.I.E.R.R.A10 Habitat des soucoupes volantes
10bis Elle accueille parfois des vallées encaissées et étroites camouflables et peuplées de serpents à sonnettes
R.O.S.I.E.R 11 Se révéla plus puissant que les orties d’Ananké .
11 bis Porte d'entrée, mais pas de sortie en principe sur Ananké (ce qui donne ROSACE)
C.R.O.I.S.E 12 Bob en est un des temps modernes .
12 bis Bob et Bill en ont rencontré un qui avait fait voeu de mutisme
P.R.O.I.E.S 13 Cibles du SMOG
13bis Le Morane les dispute aux lionnes
P.A.R.O.I.S 14 Bill n’apprécie pas de les fréquenter, même si c’est pour atteindre Ming .
14bis Parcours verticaux que Bob maîtrise bien
D.I.A.P.O.S 15 Produits de reportages pour The Chronicle, pour Reflets ou pour la Patrouille du Temps .
15bis Objets de projection chez le Professeur Clairembart
S.O.P.H.I.A

G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S 1
G.A.C.H.I.S 2
S.C.I.A.G.E 3
S.A.G.A.I.E 4
_._._._._._ 5
A.S.I.A.T.E 6
A.T.E.M.I.S 7
_._._._._._ 8
_._._._._._ 9
S.I.E.R.R.A 10
R.O.S.I.E.R 11
C.R.O.I.S.E 12
P.R.O.I.E.S 13
P.A.R.O.I.S 14
D.I.A.P.O.S 15
S.O.P.H.I.A
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar Roberto » 05 mars 2009 à 13:22

TAIGAS passe pour la définition du 5, mais je ne voyait pas son utilité puisque de SAGAIE à ASIATE on échange le G contre le T.
Comme disait mon grand-pére tous les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j'ai l'impression que les cons de l'année prochaine sont déja là.

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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar claude » 05 mars 2009 à 14:53

Je sais, mais au départ je n'avais pas remarqué, et ensuite je n'avais plus envie de couper la définition. :D
J'ai tout fait sans aide informatique, ce qui explique l'imperfection.
Je ne le referais plus si j'avais à recommencer , car cela fait gagner un temps considérable,et on a du temps pour se consacrer aux définitions.
J'ai en réserve quelques autres listes de mots construites artisanalement, mais sans les définitions.
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar claude » 05 mars 2009 à 14:56

Récapitulatif

G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S 1 De quoi prendre du poids pour Bill quand il retourne à son château .
G.A.C.H.I.S 2 Quand il est beau, c’est laid à voir ; quand on voit que c’est laid, on le dit beau ; ce n’est pas un dacoît, mais c’est le sien .
S.C.I.A.G.E 3 Dangereux pour toute branche de famille (qu'elle soit de Mauregard ou de Bauregard) .
S.A.G.A.I.E 4 Bob n’existerait pas sans elle .
4bis Un Morane digne de ce nom la brandit
T.A.I.G.A.S 5 Habitats de rongeurs géants .
5bis On y rencontre rarement des poupées russes, mais on peut y casser du bois
A.S.I.A.T.E 6 Cousin de Bob le Caucasien
6bis Ming en est un
A.T.E.M.I.S 7 Façons de mettre la main sur un dacoït
_._._._._._ 8 Une façon de parler quand on s’adresse à Bill le chatouilleux
8bis Terme de politesse employé par Ming lui-même à l'égard de Ballantine
_._._._._._ 9 Bob et Parazythum sont intarissables sur elles quand il s’agit de leur grenier
9bis Etonnamment peu souvent grinçantes quand Bob pénètre dans une vieille maison à mystère
S.I.E.R.R.A10 Habitat des soucoupes volantes
10bis Elle accueille parfois des vallées encaissées et étroites camouflables et peuplées de serpents à sonnettes
R.O.S.I.E.R 11 Se révéla plus puissant que les orties d’Ananké .
11 bis Porte d'entrée, mais pas de sortie en principe sur Ananké (ce qui donne ROSACE)
C.R.O.I.S.E 12 Bob en est un des temps modernes .
12 bis Bob et Bill en ont rencontré un qui avait fait voeu de mutisme
P.R.O.I.E.S 13 Cibles du SMOG
13bis Le Morane les dispute aux lionnes
P.A.R.O.I.S 14 Bill n’apprécie pas de les fréquenter, même si c’est pour atteindre Ming .
14bis Parcours verticaux que Bob maîtrise bien
D.I.A.P.O.S 15 Produits de reportages pour The Chronicle, pour Reflets ou pour la Patrouille du Temps .
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H.A.G.G.I.S 1
G.A.C.H.I.S 2
S.C.I.A.G.E 3
S.A.G.A.I.E 4
T.A.I.G.A.S 5
A.S.I.A.T.E 6
A.T.E.M.I.S 7
_._._._._._ 8
_._._._._._ 9
S.I.E.R.R.A 10
R.O.S.I.E.R 11
C.R.O.I.S.E 12
P.R.O.I.E.S 13
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar claude » 10 mars 2009 à 17:56

Encore un petit effort.
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar Boy » 10 mars 2009 à 23:23

claude a écrit :_._._._._._ 8 Une façon de parler quand on s’adresse à Bill le chatouilleux
8bis Terme de politesse employé par Ming lui-même à l'égard de Ballantine
_._._._._._ 9 Bob et Parazythum sont intarissables sur elles quand il s’agit de leur grenier
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S.A.G.A.I.E 4
T.A.I.G.A.S 5
A.S.I.A.T.E 6
A.T.E.M.I.S 7
M.I.S.T.E.R 8
_._._._._.S 9
S.I.E.R.R.A 10
R.O.S.I.E.R 11
C.R.O.I.S.E 12
P.R.O.I.E.S 13
P.A.R.O.I.S 14
D.I.A.P.O.S 15
S.O.P.H.I.A
"La montagne, couverte d'une jungle épaisse semblable à un tapis de caoutchouc mousse, glissa sous le ventre brillant du Mitchell". Et tout a commencé...
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar Roberto » 11 mars 2009 à 8:32

Boy a écrit :
claude a écrit :_._._._._._ 8 Une façon de parler quand on s’adresse à Bill le chatouilleux
8bis Terme de politesse employé par Ming lui-même à l'égard de Ballantine
_._._._._._ 9 Bob et Parazythum sont intarissables sur elles quand il s’agit de leur grenier
9bis Etonnamment peu souvent grinçantes quand Bob pénètre dans une vieille maison à mystère
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S.A.G.A.I.E 4
T.A.I.G.A.S 5
A.S.I.A.T.E 6
A.T.E.M.I.S 7
M.I.S.T.E.R 8
_._._._.E.S. 9
S.I.E.R.R.A 10
R.O.S.I.E.R 11
C.R.O.I.S.E 12
P.R.O.I.E.S 13
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar claude » 11 mars 2009 à 9:22

MISTER est bon.

La fin du dernier mot aussi.
C'est un mot un peu difficile, mais connu.
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar Boy » 11 mars 2009 à 9:27

claude a écrit :MISTER est bon.

:D Je sais, merci Claude! :wink: C'est pas comme certains autres...
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Messagepar toutazero » 11 mars 2009 à 9:29

Boy a écrit :
claude a écrit :MISTER est bon.

:D Je sais, merci Claude! :wink: C'est pas comme certains autres...

:evil: Qui ça...? :evil: :mrgreen:
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar claude » 11 mars 2009 à 9:38

Je me demande si ce que j'écris présentement est décodable. Parce que, si c'est le cas, on pourra se faire des confidences :lol:
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Messagepar toutazero » 11 mars 2009 à 9:40

claude a écrit :Je me demande si ce que j'écris présentement est décodable. Parce que, si c'est le cas, on pourra se faire des confidences :lol:

On ne peut rien cacher ici... :mrgreen:
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar claude » 11 mars 2009 à 9:42

Je l'avais dit le premier. :mrgreen:
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar Lilou Multipass » 11 mars 2009 à 13:44

Bon ... euh ... c'est le 9 qu'il faut trouver avec ou sans le 9bis ???
Lilou,
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar claude » 11 mars 2009 à 14:17

En fait le 9 bis est censé (les ratés ne sont pas exclus) être une définition plus facile que le 9 du même mot. :wink: Recouper les 2 définitions devrait permettre de mieux cerner le mot.
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Messagepar toutazero » 11 mars 2009 à 14:21

:( Je comprends rien, définitivement rien... :( :( :(
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar Lilou Multipass » 11 mars 2009 à 14:24

te biles pas, toutazero, c'est la faute à pas de chance, tu dois être dans le petit pourcentage des "les ratés ne sont pas exclus" (dixit Claude) :mrgreen:
Lilou,

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Messagepar toutazero » 11 mars 2009 à 14:26

Lilou Multipass a écrit :te biles pas, toutazero, c'est la faute à pas de chance, tu dois être dans le petit pourcentage des "les ratés ne sont pas exclus" (dixit Claude) :mrgreen:

:shock: :evil: :evil: :evil:
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar claude » 11 mars 2009 à 14:34

Les ratés étaient ceux de la définition. Mais ... :mrgreen:
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Messagepar toutazero » 11 mars 2009 à 14:38

claude a écrit :Les ratés étaient ceux de la définition. Mais ... :mrgreen:

:shock: :evil: :evil: :evil: (Bis)
Il y a des gens qui vous font bonne mine par-devant et qui vous flanquent des coups de pied dans le ventre par-derrière.
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar S.S.S. » 11 mars 2009 à 14:53

toutazero a écrit :
claude a écrit :Les ratés étaient ceux de la définition. Mais ... :mrgreen:

:shock: :evil: :evil: :evil: (Bis)


J'ai rien dit moi :mrgreen: et pourtant... :mrgreen:
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Messagepar toutazero » 11 mars 2009 à 15:02

Qui ne dit mot qu'on sent... :mrgreen:
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar claude » 11 mars 2009 à 15:42

toutazero a écrit ::( Je comprends rien, définitivement rien... :( :( :(


J'explique à partir des définitions 8 (datant de 2003) et 8 bis (datant de 2009).
8 Une façon de parler quand on s’adresse à Bill le chatouilleux
8bis Terme de politesse employé par Ming lui-même à l'égard de Ballantine

Ces 2 définitions correspondent à seul mot : MISTER.
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar Serge » 11 mars 2009 à 16:03

:lol: Super ce topic !...Je suis mort de rire ! .... :lol:
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar yan59 » 19 oct. 2010 à 15:08

1 an et demi plus tard, il manque encore 4 lettres!!! :shock:
Pas mieux.
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Mes recherches: viewtopic.php?f=2&t=7964
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar Jerk » 27 oct. 2010 à 19:29

P.O.R.T.E s ? :lol:

Raaaah ! meuh non, trop simple et le P arrive plus loin !

Purée ! Chapeau en tout cas à ceux qui trouvèrent les définitions précédentes ! :D

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