Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Espace de détente, jeux organisés autour du thème Bob Morane et autres...des questions sympathiques et pertinentes...enfin un espace pour s'amuser..

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Messagepar claude » 23 févr. 2004 à 16:16

Non ce lieu n'est pas d'origine humaine ou équihumaine (un être extraterrestre arrivé au moins au même stade de développement qu'un être humain) ou animale.
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Messagepar Terry » 23 févr. 2004 à 16:21

:?: :?: :?: :?:
KESKIDI ??? Bon, une deuxième cruche, là !!!!
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Messagepar Terry » 23 févr. 2004 à 16:24

:idea: Minéral

VOLCAN... Peuh, c'est pas poss'
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Messagepar claude » 23 févr. 2004 à 16:33

Tu te rapproches . C'est de cet ordre d'idées . Le lieu a une formation qui n'a pas dépendu de la main de l'homme terrestre ou extraterrestre (vert, jaune, orange, à pois bleus et rayures roses...) . Pas à la connaissance des scientifiques en tout cas.

Un volcan pourrait très bien appartenir à ce type de lieu.
Kijang

Messagepar Kijang » 23 févr. 2004 à 16:46

Pour le 10, il doit s'agir de l'île où se cache les Soucoupes volantes, dans le roman S.S.S.
Quelquepart au large de la Grande-Bretagne, mais je ne me rappelle plus.
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Messagepar claude » 23 févr. 2004 à 16:53

Ce pourrait être, mais ce n'est pas ce roman qui m'a inspiré. :D Je l'ai dit plus haut : il y a un hangar. :wink:
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Messagepar Terry » 23 févr. 2004 à 16:58

Ha là, c'est trop.... :) :evil: :evil: :evil: :evil:

Je viens à peine de redescendre de mon grenier, après y avoir fichu le boxon, pour y dénicher le SSS Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr


ETOILE ?
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Messagepar claude » 23 févr. 2004 à 17:35

Non le mot désigne une partie de la surface terrestre.
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Messagepar Terry » 23 févr. 2004 à 17:45

Croûte, écorce, monts, vallée, plaine, désert, sommet,...

Bob, là, je cale... Un comble pour moi, la cale :( :(

OK, procédons techniquement :

Abîme, abysse, acinus, agora....

'Y me reste encore environ 2500 pages à lire et je reviens... :mrgreen:
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Messagepar claude » 23 févr. 2004 à 17:52

Terry a écrit :Croûte, écorce, monts, vallée, plaine, désert, sommet


Un synonyme du mot figure dans cette liste. :wink:
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Messagepar Terry » 23 févr. 2004 à 18:50

Dis, Claude, :evil: :evil: :evil: :evil:

T'aurais au moins pu me prévenir avant que je termine de lire le dico !!!

Là, j'dois dormir une nuit dessus... Grrr :shock:


Pour la 9 : TOILES ?
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Messagepar claude » 23 févr. 2004 à 18:52

Toiles était de bon aloi. C'est un mot un peu plus compliqué, mais moins que Haggis .
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Messagepar Terry » 24 févr. 2004 à 10:02

Nouveau jour, nouveau espoir ! :P Mêlée à introduction Terry !!


Pour la 12 : HERAUT !!!!
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Messagepar claude » 24 févr. 2004 à 10:20

Héraut est de très bon aloi, mais ce n'est pas cela . 8)
Je dirai que la période de grande utilisation du mot à chercher est identique à celle qui a connu le mot héraut . Et j'ajoute que le mot à rechercher est plus commun que le mot héraut .
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Messagepar claude » 25 juin 2004 à 12:30

Je remonte ce fil pour Luc, le verbicruciste .
Pour les nouveaux, il y a beaucoup d'indices.
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Messagepar caoa54 » 25 juin 2004 à 13:22

:idea: J'avais cru, un instant qu'un nouveau avait trouvé quelque chose... :roll: Mais bien sur la solution n'était pas celle-là!

J'y ai planché sur ton jeu, mais déjà que je dors pas beaucoup! :oops:
Moi, pour ce que j'en dis... ©
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Messagepar Terry » 25 juin 2004 à 15:00

Ouaip, ouaip... Il y a beaucoup d'indices... Ouaip, ouaip... :(

Bon, je vais me replonger dans le bain ! :P
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar claude » 27 févr. 2009 à 10:02

Nouvelles définitions d'appui

G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S 1 De quoi prendre du poids pour Bill quand il retourne à son château .
G.A.C.H.I.S 2 Quand il est beau, c’est laid à voir ; quand on voit que c’est laid, on le dit beau ; ce n’est pas un dacoît, mais c’est le sien .
S.C.I.A.G.E 3 Dangereux pour toute branche de famille (qu'elle soit de Mauregard ou de Bauregard) .
_._._._._._ 4 Bob n’existerait pas sans elle .
4bis Un Morane digne de ce nom la brandit
_._._._._._ 5 Habitats de rongeurs géants .
5bis On y rencontre rarement des poupées russes, mais on peut y casser du bois
_._._._._._ 6 Cousin de Bob le Caucasien
6bis Ming en est un
A.T.E.M.I.S 7 Façons de mettre la main sur un dacoït
_._._._._._ 8 Une façon de parler quand on s’adresse à Bill le chatouilleux
8bis Terme de politesse employé par Ming lui-même à l'égard de Ballantine
_._._._._._ 9 Bob et Parazythum sont intarissables sur elles quand il s’agit de leur grenier
9bis Etonnamment peu souvent grinçantes quand Bob pénètre dans une vieille maison à mystère
_._._._._._ 10 Habitat des soucoupes volantes
10bis Elle accueille parfois des vallées encaissées et étroites camouflables et peuplées de serpents à sonnettes
_._._._._._ 11 Se révéla plus puissant que les orties d’Ananké .
11 bis Porte d'entrée, mais pas de sortie en principe sur Ananké
_._._._._._ 12 Bob en est un des temps modernes .
12 bis Bob et Bill en ont rencontré un qui avait fait voeu de mutisme
_._._._._._ 13 Cibles du SMOG
13bis Le Morane les dispute aux lionnes
_._._._._._ 14 Bill n’apprécie pas de les fréquenter, même si c’est pour atteindre Ming .
14bis Parcours verticaux que Bob maîtrise bien
_._._._._._ 15 Produits de reportages pour The Chronicle, pour Reflets ou pour la Patrouille du Temps .
15bis Objets de projection chez le Professeur Clairembart
S.O.P.H.I.A

G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S 1
G.A.C.H.I.S 2
S.C.I.A.G.E 3
_._._._._._ 4
_._._._._._ 5
_._._._._._ 6
A.T.E.M.I.S 7
_._._._._._ 8
_._._._._._ 9
_._._._._._ 10
_._._._._._ 11
_._._._._._ 12
_._._._._._ 13
_._._._._._ 14
_._._._._._ 15
S.O.P.H.I.A
S.S.S.

Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar S.S.S. » 27 févr. 2009 à 10:04

Claude a prit sa pelle et son seau et déterre tous rats crevés :mrgreen:
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar toutazero » 27 févr. 2009 à 10:06

Et toi tu "pourris" tous les nouveaux-anciens jeux de Claude... :mrgreen:
Il y a des gens qui vous font bonne mine par-devant et qui vous flanquent des coups de pied dans le ventre par-derrière.
Alexandre Benoit Bérurier.
S.S.S.

Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar S.S.S. » 27 févr. 2009 à 10:07

J'y comprend rien :mrgreen:
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar claude » 27 févr. 2009 à 10:22

Cet aveu te permet de te faire pardonner. :mrgreen:
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar toutazero » 27 févr. 2009 à 10:28

S.S.S. a écrit :J'y comprend rien :mrgreen:

Ca m'étonne pas... :mrgreen:
Il y a des gens qui vous font bonne mine par-devant et qui vous flanquent des coups de pied dans le ventre par-derrière.
Alexandre Benoit Bérurier.
S.S.S.

Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar S.S.S. » 27 févr. 2009 à 10:42

toutazero a écrit :
S.S.S. a écrit :J'y comprend rien :mrgreen:

Ca m'étonne pas... :mrgreen:


Ecoutez le celui-là faire son cacou! :mrgreen:
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Messagepar toutazero » 27 févr. 2009 à 10:48

S.S.S. a écrit :
toutazero a écrit :
S.S.S. a écrit :J'y comprend rien :mrgreen:

Ca m'étonne pas... :mrgreen:


Ecoutez le celui-là faire son cacou! :mrgreen:

:mrgreen:
Il y a des gens qui vous font bonne mine par-devant et qui vous flanquent des coups de pied dans le ventre par-derrière.
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar claude » 27 févr. 2009 à 14:26

toutazero a écrit : :mrgreen:


C'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases. :mrgreen:

Tu ferais mieux de trouver quelques mots.
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Messagepar toutazero » 27 févr. 2009 à 14:37

claude a écrit :C'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases. :mrgreen:

Tu ferais mieux de trouver quelques mots.

La source "s'otarie" comme dit le morse... :mrgreen:
Il y a des gens qui vous font bonne mine par-devant et qui vous flanquent des coups de pied dans le ventre par-derrière.
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Messagepar toutazero » 27 févr. 2009 à 14:45

claude a écrit :C'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases. :mrgreen:

:shock: Ch'uis pas marin...la mer elle est à 150 km de la maison, ça fait loin pour amarrer le chalutier tous les jours... :mrgreen:
Quand t'arrives, le poisson il a "tourné" :mrgreen:
Il y a des gens qui vous font bonne mine par-devant et qui vous flanquent des coups de pied dans le ventre par-derrière.
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S.S.S.

Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar S.S.S. » 27 févr. 2009 à 14:51

toutazero a écrit :
claude a écrit :C'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases. :mrgreen:

:shock: Ch'uis pas marin...la mer elle est à 150 km de la maison, ça fait loin pour amarrer le chalutier tous les jours... :mrgreen:
Quand t'arrives, le poisson il a "tourné" :mrgreen:


Ouais, c'est pas comme Twin, lui il ouvre la fenêtre et hop, il jette la ligne dans le jardin ! :mrgreen:
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Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)

Messagepar toutazero » 27 févr. 2009 à 14:53

Ouais et aprés l'est obligé de plonger pour aller la rechercher :mrgreen:
Il y a des gens qui vous font bonne mine par-devant et qui vous flanquent des coups de pied dans le ventre par-derrière.
Alexandre Benoit Bérurier.

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