http://membres.lycos.fr/tnt/digest07.htmlBOB MORANE
"Le Vrai héros de tous les temps !"
Aide de jeu parue dans Tumultes & Trahisons numéro 2. Par SaZ.
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Bob Morane est né un 16 octobre (tout comme son auteur Henri Vernes) et a (et aura toujours) 35 ans. Au décours de ses quelques 180 aventures (voire plus, je n'ai pas le décompte exact sous les yeux), il aura tout fait ou presque. Etude à polytechnique, ancien pilote de l'armée de l'air, commandant d'escadrille en disponibilité, ingénieur, reporter occasionnel de la revue " Reflets ". Il lui reste cependant un peu de temps pour venir au secours de la veuve et de l'orphelin ou sauver le monde en passant. Sa mère, d'origine bretonne, lui a laissé en héritage un cimetière en Bretagne. L'endroit étant peu plaisant pour y vivre, Bob Morane vit le plus sou-vent un appartement du quai Voltaire (7° arrondissement de Paris), ou dans un vieux monastère en Dordogne, ou il se retire parfois dans la vallée du Lac Bleu (vallée perdue au coeur des Andes)...
Bob Morane a traversé allègrement les années 60,70,80 et continu ses aventures à notre époque. Voyageur impénitent (Amérique du sud, sud-est asiatique, les plus grandes métropoles, l'Atlantide, mais aussi le passé et le futur avec l'aide de la patrouille du temps), il ne se sépare pratiquement jamais de son fidèle ami, Bill Balantine (géant roux écossais à la force colos-sale, porté sur le whisky écossais -surtout le ZAT 77- et très superstitieux). De plus, au dé-cours de ses aventures, Bob Morane rencontre d'autres compagnons : Sophia Paramount -reporter de choc et de charme, le professeur Clairemboit -archéologue...
Ses ennemis sont aussi fort nombreux : Monsieur Ming alias l'Ombre Jaune (qui n'est pas s'en rappeler Fu Manchu de Sax Rohmer), Miss Ylang-Ylang, l'homme aux dents d'or, le Docteur Xhatar... Il y a de tout dans Bob Morane. Lutte contre des trafiquants, des espions internationaux, des pirates, des membres de sectes infâmes, des savants fous...et bien sûr contre l'Ombre Jaune (avec l'idée géniale des clones ; lorsque l'Ombre Jaune se fait tuer -cela arrive quelques fois-, un clone se réveille quelque part dans le monde et reprend son activité criminelle. Quel Filon !).
Bob Morane sait tout faire. Expert dans quasiment tous les sports (judo, karaté, boxe, tir, plongée, alpinisme, nautisme...), il maîtrise également de nombreuses langues étrangères et mortes. Bref, Bob Morane est le Héros type.
Le Héros :
Taille : 1m85 Poids : 85kg
Cheveux : noirs et drus.
Tic : se peigne les cheveux de sa main droite aux doigts écartés.
Yeux : gris acier, nyctalope.
Caractère : généreux (il ne manquerait plus qu'il soit radin !), modeste.
Défaut : collectionneur enragé : livres anciens mais surtout les armes moyenâgeuses.
Intelligence : supérieure (tu m'étonnes !).
Connaissances : innombrables (la place me manque, désolé ).
Faiblesse : les femmes (même si cela n'est que sous entendu dans les livres, car il n'y a jamais de scène de sexe...) avec un faible pour Tania Orloff (nièce de l'Ombre Jaune).
Les aventures de Bob Morane sont courtes, vite lues et pas prise de tête pour un sou. Certaines peuvent s'adapter directement pour des scénarios contemporains, d'autres méritent vraiment que vous réalisiez quelques petites adaptations. Si cela vous barbe alors pour le simple plaisir, lisez Bob Morane ! (De plus Tumultes et Trahisons - le Fanzine vous proposera de temps en temps des adaptations ou des synopsis de scénarios). Vous pourrez de plus utiliser les règles de Contemporain (le JDR que nous vous présenterons en Hors-Série) pour profiter pleinement de cet univers.
Quelques titres à ne pas manquer (choix personnel, tous méritent d'être lu) :
Volume Lefranc :
- Le cycle d'Ananké : 6 aventures qui font un tout, avec une fin clin d'oeil aux JdR. Quelques récits paraissent plus "faciles" mais n'hésitez pas. L'idée de départ est des plus banales pour les vieux routiers : une porte s'ouvre sur un autre plan, le problème c'est qu'elle ne peut-être franchit que dans un sens, alors où est la porte de sortie ? De plus la biblio et les annotations valent le détour.
La sortie prévue de l'Intégrale en plusieurs volumes.
Dans Marabout Pocket (vieille édition mais les titres ont été réédité soit chez Fleuve Noir soit chez Lefranc Editeur dans Bob Morane Pocket) :
- Le Masque de Khali : Bob Morane est aux prises avec les puissances secrètes de l'Asie, sectes religieuses, agents secrets, j'en passe et des pires.
- Le secret de l'antarctique : un monde secret au coeur de l'antarctique (d'où le titre !) perpétue une faune et une flore antédiluvienne.
- Oasis K ne répond plus : une base expérimentale secrète située dans le désert du Sahara cesse de correspondre avec l'extérieur. Bob Morane devra combattre des soldats fanatiques et sauver l'humanité (rien que ça ?).
Chez Fleuve Noir :
-Snake : Bruxelles livrée aux serpents et à leurs adorateurs...
-Rendez-vous à Maripasoula : le prototype de l'hélicoptère invisible de l'armée française (pardon ?) disparaît en Guyane. Indiens, trafiquants, Bob Morane aura fort à faire...
Trouvé sur le site de L'ALODEJES
(Association Lorraine des Jeux de Simulation)