Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Modérateurs : claude, Dom the Cyber Bear
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Tout dans la gueule rien dans la tête les deux bouffons
Break on through to the other side
La Grande Encyclopédie Bob Morane
La Base Documentaire Bob Morane
http://gillesfr27.weezo.me
La Grande Encyclopédie Bob Morane
La Base Documentaire Bob Morane
http://gillesfr27.weezo.me
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Ce jeu fait appel aux affinités que l'on peut avoir avec les jeux de lettres et les mots croisés.Tout en y mêlant le monde moranien.
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Je suis bloqué ! (t'as trop de définitions ) j'y suis arrivé avec 2 définitions de moins que toi
claude a écrit :
G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S
G.A.C.H.I.S
S.C.I.A.G.E
S.A.G.A.I.E
A.S.I.A.T.E
A.T.E.M.I.S
M.A.R.I.E.S
S.I.E.R.R.A.
R.O.S.I.E.R
C.R.O.I.S.E
P.R.O.I.E.S
P.A.R.O.I.S
D.I.A.P.O.S
S.O.P.H.I.A
Comme disait mon grand-pére tous les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j'ai l'impression que les cons de l'année prochaine sont déja là.
"Patrick TIMSIT"
"Patrick TIMSIT"
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
A l'époque, je n'avais pas utilisé l'outil anagramme. Toute la grille a été façonnée en tâtonnant. C'est "haggis" qui m'avait donné le plus de mal.
MARIES ne correspond pas à ce jeu, mais à cet autre-là:
viewtopic.php?f=13&t=1295
Roberto a fortement contribué, mais le jeu n'est pas terminé.
MARIES ne correspond pas à ce jeu, mais à cet autre-là:
viewtopic.php?f=13&t=1295
Roberto a fortement contribué, mais le jeu n'est pas terminé.
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Récapitulatif
G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S 1 De quoi prendre du poids pour Bill quand il retourne à son château .
G.A.C.H.I.S 2 Quand il est beau, c’est laid à voir ; quand on voit que c’est laid, on le dit beau ; ce n’est pas un dacoît, mais c’est le sien .
S.C.I.A.G.E 3 Dangereux pour toute branche de famille (qu'elle soit de Mauregard ou de Bauregard) .
S.A.G.A.I.E 4 Bob n’existerait pas sans elle .
4bis Un Morane digne de ce nom la brandit
_._._._._._ 5 Habitats de rongeurs géants .
5bis On y rencontre rarement des poupées russes, mais on peut y casser du bois
A.S.I.A.T.E 6 Cousin de Bob le Caucasien
6bis Ming en est un
A.T.E.M.I.S 7 Façons de mettre la main sur un dacoït
_._._._._._ 8 Une façon de parler quand on s’adresse à Bill le chatouilleux
8bis Terme de politesse employé par Ming lui-même à l'égard de Ballantine
_._._._._._ 9 Bob et Parazythum sont intarissables sur elles quand il s’agit de leur grenier
9bis Etonnamment peu souvent grinçantes quand Bob pénètre dans une vieille maison à mystère
S.I.E.R.R.A10 Habitat des soucoupes volantes
10bis Elle accueille parfois des vallées encaissées et étroites camouflables et peuplées de serpents à sonnettes
R.O.S.I.E.R 11 Se révéla plus puissant que les orties d’Ananké .
11 bis Porte d'entrée, mais pas de sortie en principe sur Ananké (ce qui donne ROSACE)
C.R.O.I.S.E 12 Bob en est un des temps modernes .
12 bis Bob et Bill en ont rencontré un qui avait fait voeu de mutisme
P.R.O.I.E.S 13 Cibles du SMOG
13bis Le Morane les dispute aux lionnes
P.A.R.O.I.S 14 Bill n’apprécie pas de les fréquenter, même si c’est pour atteindre Ming .
14bis Parcours verticaux que Bob maîtrise bien
D.I.A.P.O.S 15 Produits de reportages pour The Chronicle, pour Reflets ou pour la Patrouille du Temps .
15bis Objets de projection chez le Professeur Clairembart
S.O.P.H.I.A
G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S 1
G.A.C.H.I.S 2
S.C.I.A.G.E 3
S.A.G.A.I.E 4
_._._._._._ 5
A.S.I.A.T.E 6
A.T.E.M.I.S 7
_._._._._._ 8
_._._._._._ 9
S.I.E.R.R.A 10
R.O.S.I.E.R 11
C.R.O.I.S.E 12
P.R.O.I.E.S 13
P.A.R.O.I.S 14
D.I.A.P.O.S 15
S.O.P.H.I.A
G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S 1 De quoi prendre du poids pour Bill quand il retourne à son château .
G.A.C.H.I.S 2 Quand il est beau, c’est laid à voir ; quand on voit que c’est laid, on le dit beau ; ce n’est pas un dacoît, mais c’est le sien .
S.C.I.A.G.E 3 Dangereux pour toute branche de famille (qu'elle soit de Mauregard ou de Bauregard) .
S.A.G.A.I.E 4 Bob n’existerait pas sans elle .
4bis Un Morane digne de ce nom la brandit
_._._._._._ 5 Habitats de rongeurs géants .
5bis On y rencontre rarement des poupées russes, mais on peut y casser du bois
A.S.I.A.T.E 6 Cousin de Bob le Caucasien
6bis Ming en est un
A.T.E.M.I.S 7 Façons de mettre la main sur un dacoït
_._._._._._ 8 Une façon de parler quand on s’adresse à Bill le chatouilleux
8bis Terme de politesse employé par Ming lui-même à l'égard de Ballantine
_._._._._._ 9 Bob et Parazythum sont intarissables sur elles quand il s’agit de leur grenier
9bis Etonnamment peu souvent grinçantes quand Bob pénètre dans une vieille maison à mystère
S.I.E.R.R.A10 Habitat des soucoupes volantes
10bis Elle accueille parfois des vallées encaissées et étroites camouflables et peuplées de serpents à sonnettes
R.O.S.I.E.R 11 Se révéla plus puissant que les orties d’Ananké .
11 bis Porte d'entrée, mais pas de sortie en principe sur Ananké (ce qui donne ROSACE)
C.R.O.I.S.E 12 Bob en est un des temps modernes .
12 bis Bob et Bill en ont rencontré un qui avait fait voeu de mutisme
P.R.O.I.E.S 13 Cibles du SMOG
13bis Le Morane les dispute aux lionnes
P.A.R.O.I.S 14 Bill n’apprécie pas de les fréquenter, même si c’est pour atteindre Ming .
14bis Parcours verticaux que Bob maîtrise bien
D.I.A.P.O.S 15 Produits de reportages pour The Chronicle, pour Reflets ou pour la Patrouille du Temps .
15bis Objets de projection chez le Professeur Clairembart
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G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S 1
G.A.C.H.I.S 2
S.C.I.A.G.E 3
S.A.G.A.I.E 4
_._._._._._ 5
A.S.I.A.T.E 6
A.T.E.M.I.S 7
_._._._._._ 8
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S.I.E.R.R.A 10
R.O.S.I.E.R 11
C.R.O.I.S.E 12
P.R.O.I.E.S 13
P.A.R.O.I.S 14
D.I.A.P.O.S 15
S.O.P.H.I.A
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
TAIGAS passe pour la définition du 5, mais je ne voyait pas son utilité puisque de SAGAIE à ASIATE on échange le G contre le T.
Comme disait mon grand-pére tous les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j'ai l'impression que les cons de l'année prochaine sont déja là.
"Patrick TIMSIT"
"Patrick TIMSIT"
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Je sais, mais au départ je n'avais pas remarqué, et ensuite je n'avais plus envie de couper la définition.
J'ai tout fait sans aide informatique, ce qui explique l'imperfection.
Je ne le referais plus si j'avais à recommencer , car cela fait gagner un temps considérable,et on a du temps pour se consacrer aux définitions.
J'ai en réserve quelques autres listes de mots construites artisanalement, mais sans les définitions.
J'ai tout fait sans aide informatique, ce qui explique l'imperfection.
Je ne le referais plus si j'avais à recommencer , car cela fait gagner un temps considérable,et on a du temps pour se consacrer aux définitions.
J'ai en réserve quelques autres listes de mots construites artisanalement, mais sans les définitions.
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Récapitulatif
G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S 1 De quoi prendre du poids pour Bill quand il retourne à son château .
G.A.C.H.I.S 2 Quand il est beau, c’est laid à voir ; quand on voit que c’est laid, on le dit beau ; ce n’est pas un dacoît, mais c’est le sien .
S.C.I.A.G.E 3 Dangereux pour toute branche de famille (qu'elle soit de Mauregard ou de Bauregard) .
S.A.G.A.I.E 4 Bob n’existerait pas sans elle .
4bis Un Morane digne de ce nom la brandit
T.A.I.G.A.S 5 Habitats de rongeurs géants .
5bis On y rencontre rarement des poupées russes, mais on peut y casser du bois
A.S.I.A.T.E 6 Cousin de Bob le Caucasien
6bis Ming en est un
A.T.E.M.I.S 7 Façons de mettre la main sur un dacoït
_._._._._._ 8 Une façon de parler quand on s’adresse à Bill le chatouilleux
8bis Terme de politesse employé par Ming lui-même à l'égard de Ballantine
_._._._._._ 9 Bob et Parazythum sont intarissables sur elles quand il s’agit de leur grenier
9bis Etonnamment peu souvent grinçantes quand Bob pénètre dans une vieille maison à mystère
S.I.E.R.R.A10 Habitat des soucoupes volantes
10bis Elle accueille parfois des vallées encaissées et étroites camouflables et peuplées de serpents à sonnettes
R.O.S.I.E.R 11 Se révéla plus puissant que les orties d’Ananké .
11 bis Porte d'entrée, mais pas de sortie en principe sur Ananké (ce qui donne ROSACE)
C.R.O.I.S.E 12 Bob en est un des temps modernes .
12 bis Bob et Bill en ont rencontré un qui avait fait voeu de mutisme
P.R.O.I.E.S 13 Cibles du SMOG
13bis Le Morane les dispute aux lionnes
P.A.R.O.I.S 14 Bill n’apprécie pas de les fréquenter, même si c’est pour atteindre Ming .
14bis Parcours verticaux que Bob maîtrise bien
D.I.A.P.O.S 15 Produits de reportages pour The Chronicle, pour Reflets ou pour la Patrouille du Temps .
15bis Objets de projection chez le Professeur Clairembart
S.O.P.H.I.A
G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S 1
G.A.C.H.I.S 2
S.C.I.A.G.E 3
S.A.G.A.I.E 4
T.A.I.G.A.S 5
A.S.I.A.T.E 6
A.T.E.M.I.S 7
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S.I.E.R.R.A 10
R.O.S.I.E.R 11
C.R.O.I.S.E 12
P.R.O.I.E.S 13
P.A.R.O.I.S 14
D.I.A.P.O.S 15
S.O.P.H.I.A
G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S 1 De quoi prendre du poids pour Bill quand il retourne à son château .
G.A.C.H.I.S 2 Quand il est beau, c’est laid à voir ; quand on voit que c’est laid, on le dit beau ; ce n’est pas un dacoît, mais c’est le sien .
S.C.I.A.G.E 3 Dangereux pour toute branche de famille (qu'elle soit de Mauregard ou de Bauregard) .
S.A.G.A.I.E 4 Bob n’existerait pas sans elle .
4bis Un Morane digne de ce nom la brandit
T.A.I.G.A.S 5 Habitats de rongeurs géants .
5bis On y rencontre rarement des poupées russes, mais on peut y casser du bois
A.S.I.A.T.E 6 Cousin de Bob le Caucasien
6bis Ming en est un
A.T.E.M.I.S 7 Façons de mettre la main sur un dacoït
_._._._._._ 8 Une façon de parler quand on s’adresse à Bill le chatouilleux
8bis Terme de politesse employé par Ming lui-même à l'égard de Ballantine
_._._._._._ 9 Bob et Parazythum sont intarissables sur elles quand il s’agit de leur grenier
9bis Etonnamment peu souvent grinçantes quand Bob pénètre dans une vieille maison à mystère
S.I.E.R.R.A10 Habitat des soucoupes volantes
10bis Elle accueille parfois des vallées encaissées et étroites camouflables et peuplées de serpents à sonnettes
R.O.S.I.E.R 11 Se révéla plus puissant que les orties d’Ananké .
11 bis Porte d'entrée, mais pas de sortie en principe sur Ananké (ce qui donne ROSACE)
C.R.O.I.S.E 12 Bob en est un des temps modernes .
12 bis Bob et Bill en ont rencontré un qui avait fait voeu de mutisme
P.R.O.I.E.S 13 Cibles du SMOG
13bis Le Morane les dispute aux lionnes
P.A.R.O.I.S 14 Bill n’apprécie pas de les fréquenter, même si c’est pour atteindre Ming .
14bis Parcours verticaux que Bob maîtrise bien
D.I.A.P.O.S 15 Produits de reportages pour The Chronicle, pour Reflets ou pour la Patrouille du Temps .
15bis Objets de projection chez le Professeur Clairembart
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G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S 1
G.A.C.H.I.S 2
S.C.I.A.G.E 3
S.A.G.A.I.E 4
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A.S.I.A.T.E 6
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C.R.O.I.S.E 12
P.R.O.I.E.S 13
P.A.R.O.I.S 14
D.I.A.P.O.S 15
S.O.P.H.I.A
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Encore un petit effort.
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
claude a écrit : _._._._._._ 8 Une façon de parler quand on s’adresse à Bill le chatouilleux
8bis Terme de politesse employé par Ming lui-même à l'égard de Ballantine
_._._._._._ 9 Bob et Parazythum sont intarissables sur elles quand il s’agit de leur grenier
9bis Etonnamment peu souvent grinçantes quand Bob pénètre dans une vieille maison à mystère
G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S 1
G.A.C.H.I.S 2
S.C.I.A.G.E 3
S.A.G.A.I.E 4
T.A.I.G.A.S 5
A.S.I.A.T.E 6
A.T.E.M.I.S 7
M.I.S.T.E.R 8
_._._._._.S 9
S.I.E.R.R.A 10
R.O.S.I.E.R 11
C.R.O.I.S.E 12
P.R.O.I.E.S 13
P.A.R.O.I.S 14
D.I.A.P.O.S 15
S.O.P.H.I.A
"La montagne, couverte d'une jungle épaisse semblable à un tapis de caoutchouc mousse, glissa sous le ventre brillant du Mitchell". Et tout a commencé...
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Boy a écrit :claude a écrit : _._._._._._ 8 Une façon de parler quand on s’adresse à Bill le chatouilleux
8bis Terme de politesse employé par Ming lui-même à l'égard de Ballantine
_._._._._._ 9 Bob et Parazythum sont intarissables sur elles quand il s’agit de leur grenier
9bis Etonnamment peu souvent grinçantes quand Bob pénètre dans une vieille maison à mystère
G.R.A.I.G.H
H.A.G.G.I.S 1
G.A.C.H.I.S 2
S.C.I.A.G.E 3
S.A.G.A.I.E 4
T.A.I.G.A.S 5
A.S.I.A.T.E 6
A.T.E.M.I.S 7
M.I.S.T.E.R 8
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S.I.E.R.R.A 10
R.O.S.I.E.R 11
C.R.O.I.S.E 12
P.R.O.I.E.S 13
P.A.R.O.I.S 14
D.I.A.P.O.S 15
S.O.P.H.I.A
Comme disait mon grand-pére tous les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j'ai l'impression que les cons de l'année prochaine sont déja là.
"Patrick TIMSIT"
"Patrick TIMSIT"
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
MISTER est bon.
La fin du dernier mot aussi.
C'est un mot un peu difficile, mais connu.
La fin du dernier mot aussi.
C'est un mot un peu difficile, mais connu.
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Je sais, merci Claude! C'est pas comme certains autres...claude a écrit :MISTER est bon.
"La montagne, couverte d'une jungle épaisse semblable à un tapis de caoutchouc mousse, glissa sous le ventre brillant du Mitchell". Et tout a commencé...
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Qui ça...?Boy a écrit :Je sais, merci Claude! C'est pas comme certains autres...claude a écrit :MISTER est bon.
Il y a des gens qui vous font bonne mine par-devant et qui vous flanquent des coups de pied dans le ventre par-derrière.
Alexandre Benoit Bérurier.
Alexandre Benoit Bérurier.
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Je me demande si ce que j'écris présentement est décodable. Parce que, si c'est le cas, on pourra se faire des confidences
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
On ne peut rien cacher ici...claude a écrit :Je me demande si ce que j'écris présentement est décodable. Parce que, si c'est le cas, on pourra se faire des confidences
Il y a des gens qui vous font bonne mine par-devant et qui vous flanquent des coups de pied dans le ventre par-derrière.
Alexandre Benoit Bérurier.
Alexandre Benoit Bérurier.
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Je l'avais dit le premier.
- Lilou Multipass
- Messages : 3903
- Inscription : 21 mars 2003 à 12:55
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Bon ... euh ... c'est le 9 qu'il faut trouver avec ou sans le 9bis ???
Lilou,
La rôdeuse des temps anciens avec Draco son petit dragon
La rôdeuse des temps anciens avec Draco son petit dragon
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
En fait le 9 bis est censé (les ratés ne sont pas exclus) être une définition plus facile que le 9 du même mot. Recouper les 2 définitions devrait permettre de mieux cerner le mot.
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Je comprends rien, définitivement rien...
Il y a des gens qui vous font bonne mine par-devant et qui vous flanquent des coups de pied dans le ventre par-derrière.
Alexandre Benoit Bérurier.
Alexandre Benoit Bérurier.
- Lilou Multipass
- Messages : 3903
- Inscription : 21 mars 2003 à 12:55
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
te biles pas, toutazero, c'est la faute à pas de chance, tu dois être dans le petit pourcentage des "les ratés ne sont pas exclus" (dixit Claude)
Lilou,
La rôdeuse des temps anciens avec Draco son petit dragon
La rôdeuse des temps anciens avec Draco son petit dragon
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Lilou Multipass a écrit :te biles pas, toutazero, c'est la faute à pas de chance, tu dois être dans le petit pourcentage des "les ratés ne sont pas exclus" (dixit Claude)
Il y a des gens qui vous font bonne mine par-devant et qui vous flanquent des coups de pied dans le ventre par-derrière.
Alexandre Benoit Bérurier.
Alexandre Benoit Bérurier.
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Les ratés étaient ceux de la définition. Mais ...
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
(Bis)claude a écrit :Les ratés étaient ceux de la définition. Mais ...
Il y a des gens qui vous font bonne mine par-devant et qui vous flanquent des coups de pied dans le ventre par-derrière.
Alexandre Benoit Bérurier.
Alexandre Benoit Bérurier.
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
J'ai rien dit moi et pourtant...toutazero a écrit :(Bis)claude a écrit :Les ratés étaient ceux de la définition. Mais ...
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Qui ne dit mot qu'on sent...
Il y a des gens qui vous font bonne mine par-devant et qui vous flanquent des coups de pied dans le ventre par-derrière.
Alexandre Benoit Bérurier.
Alexandre Benoit Bérurier.
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
J'explique à partir des définitions 8 (datant de 2003) et 8 bis (datant de 2009).toutazero a écrit : Je comprends rien, définitivement rien...
8 Une façon de parler quand on s’adresse à Bill le chatouilleux
8bis Terme de politesse employé par Ming lui-même à l'égard de Ballantine
Ces 2 définitions correspondent à seul mot : MISTER.
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
Super ce topic !...Je suis mort de rire ! ....
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
1 an et demi plus tard, il manque encore 4 lettres!!!
Pas mieux.
Pas mieux.
Re: Comment aider Graigh à contacter Sophia (jeu)
P.O.R.T.E s ?
Raaaah ! meuh non, trop simple et le P arrive plus loin !
Purée ! Chapeau en tout cas à ceux qui trouvèrent les définitions précédentes !
Raaaah ! meuh non, trop simple et le P arrive plus loin !
Purée ! Chapeau en tout cas à ceux qui trouvèrent les définitions précédentes !