Dessins de Bob Morane Bis
Modérateur : La Patrouille du Temps
Encore 5 ou 6 essais de 4em de couverture et c'est bon
Mais tout ça cela ajoute encore à mon impatience
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De mon côté, à part le 4eme de couverture, j'ai fini l'ensemble.
Je vais donc passer à la seconde phase de l'opération.
Si certains d'entre vous aimeraient lire mon roman, qu'ils m'envoient simplement un PM avec leur email. Je saurais ainsi combien seront intéressé et je pourrais aussi les tenir régulièrement informé de l'avancé du projet.
En attendant, et afin de vous faire patienter, une nouvelle illustration tirée du roman: Bill à la poursuite d'un malandrin dans une salle de pachinko au Japon...
Amitiés.
Je vais donc passer à la seconde phase de l'opération.
Si certains d'entre vous aimeraient lire mon roman, qu'ils m'envoient simplement un PM avec leur email. Je saurais ainsi combien seront intéressé et je pourrais aussi les tenir régulièrement informé de l'avancé du projet.
En attendant, et afin de vous faire patienter, une nouvelle illustration tirée du roman: Bill à la poursuite d'un malandrin dans une salle de pachinko au Japon...
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Je ne connaissais pas ce jeu. MAis d'après ce que je viens d'en lire sur le site du Monde, c'est une folie, au prendre au sens premier du terme
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Pour plus d'infos sur ce jeu :
http://japonline.free.fr/Encyclopedie-Pachinko.htm
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C'est un vieil article mais cela n'a pas du s'arranger
http://www.monde-diplomatique.fr/1998/08/RIBAULT/10799
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En effet, le pachinko est une folie typiquement japonaise mais en général c'est tout le système de jeux électronique au japon qui est fou.
Je vous donne ici quelques uns de mes souvenirs lors de mes nombreux voyages là-bas.
- Les ensembles de jeux sont relativement grands. Il y en a partout et ils attirent le client avec des enseignes lumineuses très voyantes. Il y a toujours plusieurs étages
- Le rez de chaussé est le plus souvent la salle de pachinko. Ici, entre des rangées très étroite où l'on a peine à se glisser règne un chaos indescriptible. On se croirait à la fin du monde. Imaginez des centaines de joueurs de tous ages (j'en ai vu de plus de 90 ans) étroitement encastrés devant ces machines. Le bruit représenté par la chute de milliers de petite billes d'acier dans des machine située entre le flipper et la machine à sous. Ils ont tous leurs paniers pleins de billes et les jettent par poignée dans les machines. De l'autre main ils modifient avec un bouton la vitesse de chute des billes, qui vont à leur tour, en frappant des aiguilles de métal, déclencher diverses réactions, menant certaines à l'éjection d'un grand nombre de billes. La folie quoi. J'ai rajouté des détails en fin de roman pour vous en apprendre plus.
- Ensuite vient le deuxième étage. Ici et là se trouvent des machines de jeux. Sur l'une on peut se photographier, puis ensuite tapper comme un fous sur un sac de boxe et voir les déformation du visage de son partenaire calculée par ordinateur. Il y a aussi les courses de voitures, moto et cheval surtout. Pour les courses de cheval, on voit un type (de tout age) assis sur le canasson de métal et s'agitter comme un fou pour le faire bouger car, les secousses données au cheval de métal, vont le faire avancer plus vite sur l'écran d'ordinateur. Il y a aussi les jeux de musique et de danse. Imaginez le businessman quinquagénaire avec son costard se mettre devant une espèce de batterie, de guitare ou même sur un tapis de dalles lumineuses et devant détruire les notes de musiques apparaissant à l'écran en tappant simplement sur la pièce ayant la même couleur que la note apparut à l'écran. On voit ainsi ce pauvre businessman partir dans une furie de hardrock endiablée pour, après l'affichage du game over, remettre sa cravatte en état et aller vers une autre machine...
- Le troisième étage, lorsqu'il existe, peut encore être des jeux électronique mais plus classiques ou encore des salles de Karaoké. Dans le cas de ces salles de jeux j'ai vu des choses incroyables. Imaginez un jeune couple avec un bébé de moins d'un an dans une de ces salles où règne un bruit électronique assourdisssant et ce, après minuit. Lorsque le père joue, c'est la mère qui tient l'enfant. Après le fameux game over, les roles sont inversés et vice-versa...
Je ne pouvais donc pas écrire un roman de Bob Morane se passant au Japon sans y intégrer au moins un petit peu de cette culture très... disons spéciale.
Amitiés.
Je vous donne ici quelques uns de mes souvenirs lors de mes nombreux voyages là-bas.
- Les ensembles de jeux sont relativement grands. Il y en a partout et ils attirent le client avec des enseignes lumineuses très voyantes. Il y a toujours plusieurs étages
- Le rez de chaussé est le plus souvent la salle de pachinko. Ici, entre des rangées très étroite où l'on a peine à se glisser règne un chaos indescriptible. On se croirait à la fin du monde. Imaginez des centaines de joueurs de tous ages (j'en ai vu de plus de 90 ans) étroitement encastrés devant ces machines. Le bruit représenté par la chute de milliers de petite billes d'acier dans des machine située entre le flipper et la machine à sous. Ils ont tous leurs paniers pleins de billes et les jettent par poignée dans les machines. De l'autre main ils modifient avec un bouton la vitesse de chute des billes, qui vont à leur tour, en frappant des aiguilles de métal, déclencher diverses réactions, menant certaines à l'éjection d'un grand nombre de billes. La folie quoi. J'ai rajouté des détails en fin de roman pour vous en apprendre plus.
- Ensuite vient le deuxième étage. Ici et là se trouvent des machines de jeux. Sur l'une on peut se photographier, puis ensuite tapper comme un fous sur un sac de boxe et voir les déformation du visage de son partenaire calculée par ordinateur. Il y a aussi les courses de voitures, moto et cheval surtout. Pour les courses de cheval, on voit un type (de tout age) assis sur le canasson de métal et s'agitter comme un fou pour le faire bouger car, les secousses données au cheval de métal, vont le faire avancer plus vite sur l'écran d'ordinateur. Il y a aussi les jeux de musique et de danse. Imaginez le businessman quinquagénaire avec son costard se mettre devant une espèce de batterie, de guitare ou même sur un tapis de dalles lumineuses et devant détruire les notes de musiques apparaissant à l'écran en tappant simplement sur la pièce ayant la même couleur que la note apparut à l'écran. On voit ainsi ce pauvre businessman partir dans une furie de hardrock endiablée pour, après l'affichage du game over, remettre sa cravatte en état et aller vers une autre machine...
- Le troisième étage, lorsqu'il existe, peut encore être des jeux électronique mais plus classiques ou encore des salles de Karaoké. Dans le cas de ces salles de jeux j'ai vu des choses incroyables. Imaginez un jeune couple avec un bébé de moins d'un an dans une de ces salles où règne un bruit électronique assourdisssant et ce, après minuit. Lorsque le père joue, c'est la mère qui tient l'enfant. Après le fameux game over, les roles sont inversés et vice-versa...
Je ne pouvais donc pas écrire un roman de Bob Morane se passant au Japon sans y intégrer au moins un petit peu de cette culture très... disons spéciale.
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Et combien de pages ?
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230 pages !!!
Mais bon une fin comme ça cela se mérite
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Dernière édition par indiana_seb le 22 nov. 2006 à 10:11, édité 1 fois.
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A part que c'est très beau et que maintenant il est inutile de le préciser, je voudrais faire une petite remarque amicale.
Seb, tu as un problème avec les montres, comme dans l'un de tes premiers dessins, les montres de Bob et Bill n'indiquent pas la même heure... Hihihihiii. Je ne l'avais d'ailleurs pas remarqué sur le dessin en noir et blanc. Peut-être parce qu'il était plus petit à l'écran.
Seb, tu as un problème avec les montres, comme dans l'un de tes premiers dessins, les montres de Bob et Bill n'indiquent pas la même heure... Hihihihiii. Je ne l'avais d'ailleurs pas remarqué sur le dessin en noir et blanc. Peut-être parce qu'il était plus petit à l'écran.
Dernière édition par Masque Jade le 21 nov. 2006 à 18:41, édité 1 fois.
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Bon les gars, c'est promis je vais arrêter avec les montres à aiguilles... C'est le genre de détail auquel je ne fait jamais attention.
Sinon, je vous présente ici la dernière illustration du roman: l'illustration de la première page intérieure.
Sinon, je viens d'envoyer à Vernes et Lefrancq une première maquette du roman. Je vous tiendrai au courant de l'avancement du projet.
Amitiés.
Sinon, je vous présente ici la dernière illustration du roman: l'illustration de la première page intérieure.
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Original ce dessin
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